Olá, eu sou Murillo Gomes Yonamine, estudante de Desenvolvimento de Jogos no Centro Universitário Senac e estagiário focado em programação de gameplay. Trabalho principalmente com Unity (C#) e tenho experiência prática com Godot e GameMaker.

Dando entrevista na TV sobre game jams
POWER
Minha entrevista para o canal RedeTV sobre Game Jams.

Meu objetivo de carreira é evoluir constantemente como programador de gameplay e sistemas, focando na criação de arquiteturas de código limpas e escaláveis na Unity e na Godot. Busco aplicar os princípios do SOLID e padrões de projeto para otimizar a performance dos jogos e construir ferramentas que acelerem e facilitem o pipeline criativo de toda a equipe.

Experiência com Game Jams

Tenho participado ativamente de game jams desde o início da faculdade. Acredito que o desenvolvimento de jogos é, essencialmente, um esforço coletivo. Essa minha experiência me ensinaram a traduzir ideias abstratas de game design em mecânicas jogáveis sob extrema restrição de tempo, aprimorando minha comunicação com artistas e sound designers para entregar um executável estável e divertido ao final das poucas horas.

Game Jam Resultado / Colocação Jogo Desenvolvido
Scienza Game Jam (2026) Em andamento Futebas!
Senac Game Jam 7 (2026) 2º lugar Comigo Miau Pode!
Senac Game Jam 6 (2025) 1º lugar Blender Crashing
Senac Game Jam 5 (2025) 1º lugar Soldiers On Saving
Senac Game Jam 4 (2024) 4º lugar Cloud
Senac Game Jam 3 (2024) 3º lugar Quadrilha Maluca
Ctrl Alt FRAME Jam (2024) Participação Mind Catastrophe
Ctrl Alt Jam 3 (2024) Participação Um Passo de Cada Vez
HUG Jam 1 (2024) Participação The Protector of Otherside Foot
Global Game Jam (2025) Participação Mahjong do Bicho
GB Jam (2024) Participação Light Out
Criar Jogos Game Jam (2024) Participação Earl Gray

Arsenal Técnico

ENGINES

  • Unity (C#)
  • Godot (GDScript, C#)
  • GameMaker (GML)

TECNOLOGIAS

  • Git / GitHub
  • DOTween
  • VContainer
  • Reaper
  • Photoshop

HABILIDADES

  • Programação de Gameplay
  • Implementação de Mecânicas
  • Correção de Bugs
  • Shaders
  • Matemática & Física p/ Jogos